This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Minggu, 26 Oktober 2014

Analisa website KPK

Kali ini saya ingin mengulas mengenai salah satu website resmi pemerintah, yaitu : http://www.kpk.go.id/id Dimana kali ini saya akan me-review dari tujuan, visi & misi, tampilan website, ataupun peringkat website tersebut baik secara nasional ataupun internasional. 

Sekilas Tentang KPK
Komisi Pemberantasan Korupsi (KPK) dibentuk berdasarkan Undang-Undang Nomor 30 Tahun 2002 tentang Komisi Pemberantasan Tindak Pidana Korupsi, KPK diberi amanat melakukan pemberantasan korupsi secara profesional, intensif, dan berkesinambungan. KPK merupakan lembaga negara yang bersifat independen, yang dalam melaksanakan tugas dan wewenangnya bebas dari kekuasaan manapun.

KPK dibentuk bukan untuk mengambil alih tugas pemberantasan korupsi dari lembaga-lembaga yang ada sebelumnya. Penjelasan undang-undang menyebutkan peran KPK sebagai trigger mechanism, yang berarti mendorong atau sebagai stimulus agar upaya pemberantasan korupsi oleh lembaga-lembaga yang telah ada sebelumnya menjadi lebih efektif dan efisien.

Adapun tugas KPK yang adalah koordinasi dengan instansi yang berwenang melakukan pemberantasan tindak pidana korupsi (TPK); supervisi terhadap instansi yang berwenang melakukan pemberantasan TPK; melakukan penyelidikan, penyidikan, dan penuntutan terhadap TPK; melakukan tindakan-tindakan pencegahan TPK; dan melakukan monitor terhadap penyelenggaraan pemerintahan negara.

Dalam pelaksanaannya tugasnya, KPK berpedoman kepada lima asas, yaitu: kepastian hukum, keterbukaan, akuntabilitas, kepentingan umum, dan proposionalitas. KPK bertanggung jawab kepada publik dan menyampaikan laporannya secara terbuka dan berkala kepada presiden, DPR, dan BPK

KPK dipimpin oleh Pimpinan KPK yang terdiri atas lima orang, seorang ketua merangkap anggota dan empat orang wakil ketua merangkap anggota. Kelima pimpinan KPK tersebut merupakan pejabat negara, yang berasal dari unsur pemerintahan dan unsur masyarakat. Pimpinan KPK memegang jabatan selama empat tahun dan dapat dipilih kembali hanya untuk sekali masa jabatan. Dalam pengambilan keputusan, pimpinan KPK bersifat kolektif kolegial

Pimpinan KPK membawahkan empat bidang, yang terdiri atas bidang Pencegahan, Penindakan, Informasi dan Data, serta Pengawasan Internal dan Pengaduan Masyarakat. Masing-masing bidang tersebut dipimpin oleh seorang deputi. KPK juga dibantu Sekretariat Jenderal yang dipimpin seorang Sekretaris Jenderal  yang diangkat dan diberhentikan oleh Presiden Republik Indonesia, namun bertanggung jawab kepada pimpinan KPK.

Ketentuan mengenai struktur organisasi KPK diatur sedemikian rupa sehingga memungkinkan masyarakat luas tetap dapat berpartisipasi dalam aktivitas dan langkah-langkah yang dilakukan KPK. Dalam pelaksanaan operasional, KPK mengangkat pegawai yang direkrut sesuai dengan kompetensi yang diperlukan.


Visi KPK 2011-2015
Menjadi lembaga penggerak pemberantasan korupsi yang berintegritas, efektif, dan efisien!

Misi KPK adalah sebagai berikut: 
  • Melakukan koordinasi dengan instansi yang berwenang melakukan pemberantasan TPK.
  • Melakukan supervisi terhadap instansi yang berwenang melakukan pemberantasan TPK.
  • Melakukan penyelidikan, penyidikan, dan penuntutan terhadap TPK.
  • Melakukan tindakan-tindakan pencegahan TPK.
  • Melakukan monitor terhadap penyelenggaraan pemerintahan negara.

Fungsi dan Tugas KPK
Komisi Pemberantasan Korupsi mempunyai tugas:
  • Koordinasi dengan instansi yang berwenang melakukan pemberantasan tindak pidana korupsi.
  • Supervisi terhadap instansi yang berwenang melakukan pemberantasan tindak pidana korupsi.
  • Melakukan penyelidikan, penyidikan, dan penuntutan terhadap tindak pidana korupsi.
  • Melakukan tindakan-tindakan pencegahan tindak pidana korupsi; dan
  • Melakukan monitor terhadap penyelenggaraan pemerintahan negara.

Dalam melaksanakan tugas koordinasi, Komisi Pemberantasan Korupsi berwenang :
  • Mengkoordinasikan penyelidikan, penyidikan, dan penuntutan tindak pidana korupsi;
  • Menetapkan sistem pelaporan dalam kegiatan pemberantasan tindak pidana korupsi;
  • Meminta informasi tentang kegiatan pemberantasan tindak pidana korupsi kepada instansi yang terkait;
  • Melaksanakan dengar pendapat atau pertemuan dengan instansi yang berwenang melakukan pemberantasan tindak pidana korupsi; dan
  • Meminta laporan instansi terkait mengenai pencegahan tindak pidana korupsi.
Selengkapnya mengenai tugas, wewenang, dan kewajiban Komisi Pemberantasan Korupsi, dapat dilihat pada Undang-Undang No. 30 Tahun 2002 tentang Komisi Pemberantasan Tindak Pidana Korupsi.



kekurangan dan kelebihan website KPK :
  • Pada tab halaman utama telah ditampilkan desain yang minimalis dan cukup baik serta menarik dimana disetiap menu terdapat submenu yang bisa kita akses dan terdapat juga animasi pada headernya setiap 10 detik sekali.
  • Pemilihan warna yaitu : merah, putih dan hitam cocok dengan warna untuk KPK  tetapi sebaiknya dibuat perpaduan warna yang kompleks agar lebih menarik untuk dilihat pengunjung website.
  • Menurut saya desain website yang terdapat pada website KPK sudah bagus serta lengkap kita dapat melihat kalender kegiatan, twitter KPK dan info-info yang berhubungan dengan kasus yang akan diselidiki KPK.
 

alexa rank
Alexa Rank Didirikan pada tahun 1996, Alexa adalah pelopor global dalam dunia wawasan analitis. Pengalaman kami yang luas berarti kita sudah berurusan dengan semua perangkap dan tersandung semua ranjau darat, dan dari waktu ke waktu, mengembangkan layanan analisis web yang paling kuat dan akurat penyedia apapun.
data yang kami

Perkiraan lalu lintas Alexa didasarkan pada data dari panel lalu lintas global kami, yang merupakan contoh dari jutaan pengguna internet menggunakan salah satu lebih dari 25.000 ekstensi browser yang berbeda. Selain itu, kami mengumpulkan banyak data lalu lintas kita dari sumber langsung dalam bentuk situs yang telah memilih untuk menginstal script Alexa di situs mereka dan sertifikasi metrik mereka. Namun, pemilik situs selalu dapat memilih untuk menjaga metrik mereka bersertifikat pribadi.

Traffic rank global kami adalah ukuran bagaimana sebuah situs web adalah melakukan relatif terhadap semua situs lain di web selama 3 bulan terakhir. Rank dihitung menggunakan metodologi eksklusif yang menggabungkan perkiraan rata-rata sebuah situs pengunjung unik setiap hari dan jumlah estimasi atas tampilan halaman selama 3 bulan terakhir. Kami menyediakan peringkat khusus negara yang sama, yang merupakan pengukuran bagaimana sebuah situs web peringkat di negara tertentu relatif ke situs lain selama bulan lalu.


Alexa Rank adalah sebuah situs yang beralamat di www.alexa.com yang menyediakan fasilitas informasi tentang rangking/peringkat suatu situs, yang didasarkan pada jumlah trafik pengunjung yang masuk ke situs tersebut. Yang mana semakin besar trafficnya maka semakin tinggi peringkat dari situs tersebut dan juga sebaliknya semakin kecil traffiknya maka semakin rendah lah peringkat dari situs tersebut.

Alexa Rank mempunyai nilai peringkat dari nilai terkecil yaitu angka 1 ( satu ) sampai dengan seterusnya ( nilai berjuta-juta ) yang mana dalam perhitungan sistem di Alexa Rank apabila semakin kecil nilai Alexa Rank situs anda maka semakin baguslah peringkat situs tersebut.


Hasil dari pengukuran Alexa Rank menunjukan bahwa website KPK peringkat ke 117,804 dunia dan peringkat ke 2,514 nasional.


pengunjungnya dari berbagai kalangan kita bisa melihat siapa saja yang mengunjungi website tersebut. Persentase pengunjung pada website dikelompokkan, mulai dari Laki-Laki, Perempuan, Pegawai, Pelajar, Mahasiswa, kemudian tempat dimana pengunjung mengakses situs tersebut, seperti di Rumah, Sekolah, maupun Kantor:


Kekurangan dan Kelebihan Alexa
1. Komersial (Monetize)
Inilah tujuan utama bagi kebanyakan bloggers atau webmasters. Bila berkaitan dengan meraih "penghasilan" melalui iklan dan program marketing, memang Alexa Rank ini sangat penting. Semakin bagus ranking Alexa suatu blog / website, maka akan semakin besar peluang untuk memperoleh penghasilan yang besar pula. Kebanyakan para pengiklan dan program afiliasi (marketing) bergengsi akan lebih tertarik pada situs yang sudah populer.

2. Pribadi
Bila hasil karya dan hasil kerja kita di hargai dan di sukai oleh orang lain, pasti akan sangat membanggakan. Dengan peringkat Alexa yang bagus, itu artinya banyak orang yang gemar akan konten dan informasi yang kita bagikan. Sudah pasti akan menambah semangat tersendiri dalam diri kita kan. Worthed ..

3. Persaingan
Seperti yang kita baca di atas bahwa alexa rank akan menempatkan situs kita dalam jajaran peringkat dunia bersama trilyunan website besar lainnya, ini membuat situs pribadi / bisnis kita terlihat bergengsi. Data Alexa lumayan detail, dimana kita bisa mengetahui seberapa populerkah blog / website kita, dari mana visitor mengetahui situs kita, berapa banyak links yang mengarah ke blog / website kita, dan banyak lagi.
 

sumber :

Sabtu, 04 Oktober 2014

Pengetahuan Teknologi Internet dan New Media

Sejarah Internet



Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada tahun1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardwaredan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon. Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).

Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.

Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Standford researce institude, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu pada tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1997. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.

Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.

Pengertian Internet

Pengertian Internet menurut tata bahasa internet berasal dari yunani “inter” yang berarti “antara”. Sementara menurut situs Wikipedia internet merupakan singkatan dari interconnection networking yang merupakan sistem jaringan yang menghubungkan tiap-tiap computer secara global diseluruh penjuru dunia. Koneksi yang menghubungkan masing masing computer tersebut memiliki standar yang digunakan disebut Internet Protocol Suite disingkat TCP/IP. Computer yang terhubung ke internet akan memiliki kemampuan pertukaran data dengan sangat cepat.

Perkembangan Internet
Internet telah membuat revolusi baru dalam dunia komputer dan dunia komunikasi yang tidak pernah diduga sebelumnya. Beberapa Penemuan telegram, telepon, radio, dan komputer merupakan rangkaian kerja ilmiah yang menuntun menuju terciptanya Internet yang lebih terintegrasi dan lebih berkemampuan dari pada alat-alat tersebut. Internet memiliki kemampuan penyiaran ke seluruh dunia, memiliki mekanisme diseminasi informasi, dan sebagai media untuk berkolaborasi dan berinteraksi antara individu dengan komputernya tanpa dibatasi oleh kondisi geografis.
Internet merupakan sebuah contoh paling sukses dari usaha investasi yang tak pernah henti dan komitmen untuk melakukan riset berikut pengembangan infrastruktur teknologi informasi. Dimulai dengan penelitian packet switching (paket pensaklaran), pemerintah, industri dan para civitas academica telah bekerjasama berupaya mengubah dan menciptakan teknologi baru yang menarik ini.

    Perkembangan Sejarah intenet dapat dibagi dalam empat aspek yaitu :
  1. Adanya aspek evolusi teknologi yang dimulai dari riset packet switching (paket pensaklaran) ARPANET (berikut teknologi perlengkapannya) yang pada saat itu dilakukan riset lanjutan untuk mengembangkan wawasan terhadap infrastruktur komunikasi data yang meliputi beberapa dimensi seperti skala,performannce/kehandalan, dan kefungsian tingkat tinggi.
  2. Adanya aspek pelaksanaan dan pengelolaan sebuah infrastruktur yang global dan kompleks.
  3. Adanya aspek sosial yang dihasilkan dalam sebuah komunitas masyarakat besar yang terdiri dari para Internauts yang bekerjasama membuat dan mengembangkan terus teknologi ini.
  4. Adanya aspek komersial yang dihasilkan dalam sebuah perubahan ekstrim namun efektif dari sebuah penelitian yang mengakibatkan terbentuknya sebuah infrastruktur informasi yang besar dan berguna. Internet sekarang sudah merupakan sebuah infrastruktur informasi global (widespread information infrastructure), yang awalnya disebut “the National (atau Global atau Galactic) Information Infrastructure” di Amerika Serikat. Sejarahnya sangat kompleks dan mencakup banyak aspek seperti teknologi, organisasi, dan komunitas. Dan pengaruhnya tidak hanya terhadap bidang teknik komunikasi komputer saja tetapi juga berpengaruh kepada masalah sosial seperti yang sekarang kita lakukan yaitu kita banyak mempergunakan alat-alat bantu on line untuk mencapai sebuah bisnis elektronik (electronic commerce), pemilikan informasi dan berinteraksi dengan masyarakat.

Internet Saat Ini
Internet dijaga oleh perjanjian bi- atau multilateral dan spesifikasi teknikal (protokol yang menerangkan tentang perpindahan data antara rangkaian). Protokol-protokol ini dibentuk berdasarkan perbincangan Internet Engineering Task Force (IETF), yang terbuka kepada umum. Badan ini mengeluarkan dokumen yang dikenali sebagai RFC (Request for Comments). Sebagian dari RFC dijadikan Standar Internet (Internet Standard), oleh Badan Arsitektur Internet (Internet Architecture Board - IAB). Protokol-protokol Internet yang sering digunakan adalah seperti, IP, TCP, UDP, DNS, PPP, SLIP, ICMP, POP3, IMAP, SMTP, HTTP, HTTPS, SSH, Telnet, FTP, LDAP, dan SSL. Beberapa layanan populer di Internet yang menggunakan protokol di atas, ialah email/surat elektronik, Usenet, Newsgroup, berbagi berkas (File Sharing), WWW (World Wide Web), Gopher, akses sesi (Session Access), WAIS, finger, IRC, MUD, dan MUSH. Di antara semua ini, email/surat elektronik dan World Wide Web lebih kerap digunakan, dan lebih banyak servis yang dibangun berdasarkannya, seperti milis (Mailing List) dan Weblog.

Internet memungkinkan adanya servis terkini (Real-time service), seperti web radio, dan webcast, yang dapat diakses di seluruh dunia. Selain itu melalui Internet dimungkinkan untuk berkomunikasi secara langsung antara dua pengguna atau lebih melalui program pengirim pesan instan seperti Camfrog, Pidgin (Gaim), Trilian, Kopete, Yahoo! Messenger, MSN Messenger dan Windows Live Messenger. Beberapa servis Internet populer yang berdasarkan sistem tertutup (Proprietary System), adalah seperti IRC, ICQ, AIM, CDDB, dan Gnutella.

Dalam perkembangannya yang hanya terbatas di negara Amerika Serikat, sekarang Internet bisa digunakan di seluruh dunia. Di dalam penggunaan Internet, terdapat beberapa protokol-protokol Internet yang digunakan, antara lain, TCF, DNS, IP, SSL, FTP, Telnet, HTTPS, SSH, HTTP, POP3, UDP, IMAP, dan SMTP. Beberapa layanan-layanan populer Internet yang menggunakan protokol-protokol tersebut adalah surel (surat elektronik) atau biasa di sebut email, Newsgroup, Usenet, File Sharing, IRC, WWW, dan sebagainya. Beberapa yang disebutkan diatas, yang paling sering digunakan yaitu email dan WWW. Selain yang disebut diatas, Internet dapat digunakan untuk berhubungan antara dua pengguna atau lebih melalui aplikasi pengiriman pesan secara instan seperti YM, MSN, Camfrog, Facebook, Twitter, dan Pidgin atau beberapa aplikasi sejenis yang sekarang ini berkembang pesat.

Internet secara tidak langsung memiliki pengaruh besar dalam perkembangan ilmu pengetahuan dan pandangan dunia. Sekarang ini dengan hanya menggunakan Internet dan mengakses Google, pengguna dapat memperoleh berbagai macam informasi yang sangat lengkap bila dibanding mencari informasi di buku perpustakaan.

Dampak Positif Dan Negatif Penggunaan Internet

Dampak Positif Internet :

1. Media Komunikasi

Hal yang terlintas pada benak kita adalah chatting, salah satu media yang digunakan untuk berkomunikasi. Dan contoh media yang sering digunakan adalah facebook, twitter, friendster, Mirc. Selain itu internet juga dapat digunakan untuk mengirim E-mail, dan melakukan video conference atau bahkan berkomunikasi langsung lewat telephone via online. Hal ini memudahkan bagi para pengguna jejaring sosial untuk dapat berkomunikasi dan mengenal seseorang tanpa memikirkan jarak ataupun tempat.

2. Sumber Informasi

Informasi di internet sangatlah baru dan selalu diperbaharui setiap waktu, terlebih lagi internet berhubungan dengan informasi di seluruh dunia, para pecandu informasi akan tetap bisa mencari informasi tanpa terhalangi oleh jarak dan tempat dengan adanya Google, Yahoo, dan website-website yang lain, bahkan mahasiswa sekalipun dapat mengetahui kelulusannya lewat internet tanpa harus mendatangi ke kampusnya. Dan hal inipun sangat berguna bagi pelajar yang ingin belajar otodidak dalam suatu hal terlebih dengan adanya gambar yang dapat dicari di internet memudahkan pelajar untuk dapat praktek otodidak, karena internet menyediakan segala keperluan informasi yang kita butuhkan.

3. Media Pendidikan Sekaligus Hiburan

Internet kini diolah sedemikian rupa hingga tersedia software atau aplikasi yang menunjang dan mengasah pendidikan anak, yang iringi dengan hiburan agar pembaca tidak merasa bosan. Dengan belajar melalui internet anak dapat mendapatkan pendidikan yang lebih luas. Beberapa game juga diaplikasikan untuk meningkatkan kecerdasan anak, dengan gambar yang dirancang begitu menarik dan materi yang tidak membosankan mengundang minat anak untuk melatih konsentrasi, dampaknya anak akan dapat belajar untuk memecahkan suatu hal dan lebih berkonsentrasi dalam menyelesaikan masalah.

4. Memudahkan Belanja dan Bertransaksi

Dengan adanya E-commerce memudahkan kita untuk berbelanja tanpa harus mendatangi Mall atau tempat jual beli barang yang kita inginkan. Internet tidak hanya untuk mencari data atau informasi yang dicari saja, tetapi dapat digunakan sebagai tempat berjualan barang dan jasa. Telah tersedia pembayaran kartu kredit dalam internet (E-Banking) sehingga konsumen tidak perlu pusing-pusing untuk membayar di kassa, tentu hal ini sangat berguna bagi para wanita karir yang tidak mempunyai waktu untuk berbelanja keluar rumah.

Dampak Negatif Internet :

1. Pornografi

Saking terlalu gampangnya mendapatkan informasi di internet, internetpun terkadang menjadi ajang pornografi. Hal ini harus di antisipasi bagi orangtua yang tidak menginginkan anaknya menyalahgunakan dunia internet. Situs atau homepage yang berbau pornografi sering kali terbuka ditengah iklan, atau bahkan dicari dengan sengaja. Hal ini salah satu penyebab diadakan pemblokiran situs pornografi di Indonesia.

2. Perjudian

Sudah tidak dipungkiri dengan internet dapat berkomunikasi dengan jarak tak terhingga, membuat para pelaku perjudian terjun dalam internet dan menyalahgunakan internet untuk berjudi jarak jauh dan aman atau bahkan berjudi secara online.

3. Penipuan

Penipuan dapat terjadi dimana saja dan kapan saja, termasuk internet maraknya berkenalan dengan orang asing juga salah satu hal yang dapat dijadikan modus, atau bahkan iklan yang berkedok hadian jutaan miliyar. Hal yang patut kita lakukan adalah mengindahkan hal-hal yang belum tau pusat informasinya.

4. Kurang Bergaul

Dengan informasi yang sangat banyak dan tak terhingga didunia internet mengurangi waktu bergaul dengan teman-teman yang lain khususnya para pelajar atau mahasiswa, bahkan di zaman yang telah canggih ini anak SD pun sudah berkenalan dengan dunia internet, hal ini mengurangi waktu mereka untuk berkomunikasi dengan teman sebayanya dan hal ini akan berdampak penyimpangan sosial dimasa depannya.

5. Kecanduan

Bila seseorang merasa lebih nyaman dengan fasilitas dan informasi dalam internet, dalam dirinya timbul rasa tidak peduli dengan waktu, hal ini menyebabkan ketergantungan kepada internet bahkan kecanduan untuk pelaku game online dan jejaring sosial media. Tentu dibutuhkan perhatian khusus dari pihak orang tua agar anaknya yang masih dibawah umur tidak mengalami kesimpangan sosial karena internet.

Sumber : 

Selasa, 30 September 2014

Organisasi Sistem Komputer

Evolusi Komputer
Pada kesempatan kali ini, saya mencoba untuk membahas tentang evolusi komputer. Sebelum melangkah lebih jauh, mari kita lihat dulu definisi komputer
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika. (http://id.wikipedia.org/wiki/Komputer).
Dalam perkembangannya komputer mengalami banyak perubahan, sebanyak lima dekade sejak tahun 1940, industri komputer telah mengalami empat generasi pengembangan, ditandai dengan perubahan kecepatan pada implementasi pembuatan bloknya,  dari tabung vakum, diode dan sirkuit skala kecil dan skala medium yang diintegrasikan (SSI/ MSI), pada skala besar dan skala yang sangat besar yang diintegrasikan ( LSI/ VLSI ) .
Berikut beberapa peralatan yang telah digunakan sebagai alat hitung sebelum ditemukannya komputer :

a. Abacus
Muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa tempat hingga saat ini, dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi. Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan biji bijian geser yang diatur pada sebuh rak. Para pedagang di masa itu menggunakan abacus untuk menghitung transaksi perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil dan kertas, terutama di Eropa, Abacus kehilangan popularitasnya.

b. Kalkulator roda numerik ( numerical wheel calculator )
Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi. Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun, menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak.

c. Kalkulator roda numerik 2
Tahun 1694 seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan menggunakan roda-roda gerigi. Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya.

d. Kalkulator Mekanik
Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar, arithometer, mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal.
Saat ini, komputer sudah semakin canggih. Tetapi, sebelumnya komputer tidak sekecil, secanggih, sekeren dan seringan sekarang. Dalam sejarah komputer, ada 5 generasi dalam sejarah komputer, yaitu:

Komputer Generasi Pertama (1944-1959)
Ciri khasnya : menggunakan tabung hampa udara sebagai penguat sinyal. Pada awalnya, tabung hampa udara (vacum-tube) digunakan sebagai komponen penguat sinyal. Bahan bakunya terdiri dari kaca, sehingga banyak memiliki kelemahan, seperti: mudah pecah, dan mudah menyalurkan panas. Panas ini perlu dinetralisir oleh komponen lain yang berfungsi sebagai pendingin. Dan dengan adanya komponen tambahan, akhirnya komputer yang ada menjadi besar, berat dan mahal.

Contoh produk: Pada tahun 1946, komputer elektronik didunia yang pertama yakni ENIAC terdapat 18.800 tabung hampa udara dan berbobot 30 ton. Begitu besar ukurannya, sampai-sampai memerlukan suatu ruangan kelas tersendiri. Pada gambar nampak komputer ENIAC, yang merupakan komputer elektronik pertama didunia yang mempunyai bobot seberat 30 ton, panjang 30 M dan tinggi 2.4 M dan membutuhkan daya listrik 174 kilowatts.

Karakteristik Komputer generasi pertama :

  • Penggunaan tabung vakum dalam sirkuit elektronik dan mercury delay lines sebagai memori
  • Drum magnetik sebagai media penyimpanan internal utama.
  • Kapasitas penyimpanan utama yang terbatas (1000 – 4000 byte)   
  • Pemrograman bahasa simbol tingkat rendah
  • Problem panas dan pemeliharaan
  • Waktu siklus milidetik
  • Apilkasi : perhitungan sains, pemrosesan payroll, penyimpanan record.
  • Kecepatan pemrosesan 2000 instruksi perdetik.
Kekurangan Komputer generasi pertama :
  • Operasi kontrol I/O yang tidak efisien yang menghasilkan unjuk kerja kesuluruhan sistem yang buruk.
  • Skema modifikasi pengelamatan yang tidak efisien.
  • Karena instruksi diorientasikan pada perhitungan angka, pemrograman non angka dan problem logis menjadi sulit.
  • Tidak adanya fasilitas linking program, seperti instruksi untuk memanggil subrutin secara otomatis menyimpan alamat program pemanggil
  • Aritmatika floating point tidak diimplementasikan, khususnya perangkat keras yang diperlukan




Komputer Generasi Kedua (1960-1964) 
Ciri khasnya :
  • Mengunakan transistor
  • Bahan bakunya terdiri atas tiga lapis, yaitu: “basic”, “collector” dan “emmiter”.

Transistor merupakan singkatan dari Transfer Resistor, yang berarti dengan mempengaruhi daya tahan antara dua dari tiga lapisan, maka daya (resistor) yang ada pada lapisan berikutnya dapat pula dipengaruhi.
Fungsi transistor adalah sebagai penguat sinyal. Sebagai komponen padat, tansistor mempunyai banyak keunggulan seperti misalnya:
  • tidak mudah pecah
  • tidak menyalurkan panas 
  • komputer yang ada menjadi lebih kecil dan lebih murah.


Contoh produk : Pada tahun 1960-an, IBM memperkenalkan komputer komersial yang memanfaatkan transistor dan digunakan secara luas mulai beredar dipasaran. Komputer IBM- 7090 buatan Amerika Serikat merupakan salah satu komputer komersial yang memanfaatkan transistor. Komputer ini dirancang untuk menyelesaikan segala macam pekerjaan baik yang bersifat ilmiah ataupun komersial. Karena kecepatan dan kemampuan yang dimilikinya, menyebabkan IBM 7090 menjadi sangat popular.
Komputer generasi kedua lainnya adalah: IBM Serie 1400, NCR Serie 304, MARK IV dan Honeywell Model 800.

Karakteristik Komputer generasi Kedua
  • Menggunakan transistor untuk operasi internal
  • Magnetic core (magnetic disk ) sebagai media penyimpanan internal utama
  • Mempunyai kapasitas penyimapanan yang lebih banyak (4K – 32K byte).
  • I/O lebih cepat : orientasi pita
  • Mempunyai bahasa pemrograman tingkat tinggi ( COBOL, FORTRAN, ALGOL )
  • Penurunan yang besar dalam ukuran panas yang dihasilkan
  • Peningkatan kecepatan dan keandalan
  • Aplikasi berorientasi-batch  :  biling, pemrosesan gaji, pemutakhiran file inventori
  • Waktu siklus : Mikrodetik
  • Kecepatan pemrosesan 1 juta instruksi per detik




Komputer Generasi Ketiga (1964-1975)
Ciri khasnya :
Beberapa ratus ribu transitor ini dapat dipadatkan ke dalam kepin gan silikon melalui proses yan g disebut pengamiran skala besar (Large Scale Integration, LSI), untuk menghasilkan litar terkamir atau lebih dikenali dengan sebutan chip.

Secuil silicium yag mempunyai ukuran beberapa milimeter berhasil diciptakan, dan inilah yang disebut sebagai Integrated Circuit atau IC-Chip.
Cincin magnetic tersebut dapat di-magnetisasi secara satu arah ataupun berlawanan, dan akhirnya men-sinyalkan kondisi “ON” ataupun “OFF” yang kemudian diterjemahkan menjadi konsep 0 dan 1 dalam system bilangan biner yang sangat dibutuhkan oleh komputer. Pada setiap bidang memory terdapat 924cincin magnetic yang masing-masing mewakili satu bit informasi. Jutaan bit informasi saat ini berada didalam satu chip tunggal dengan bentuk yang sangat kecil. Komputer yang digunakan untuk otomatisasi pertama dikenalkan pada tahun 1968 oleh PDC 808, yang memiliki 4 KB (kilo-Byte) memory dan 8 bit untuk core memory. Dapat digunakan untuk multiprogram.

Contoh komputer generasi ketiga adalah Apple II, PC, dan NEC PC. 

Karakteristik Komputer generasi Ketiga
  • Menggunakan sirkuit terintegrasi ( IC )
  • Magnetic core dan penyimpanan utama yang padat ( 32K – 3M byte )
  • Lebih fleksibel dengan I/O ; berorientasi disk
  • Ukuran lebih kecil, unjuk kerja lebih baik dan handal
  • Penggunaan bahasa pemrograman tingkat tinggi lebih luas 
  • Munculnya mini computer
  • Pemrosesan jarak jauh dan time sharing melalui jaringan komunikasi.
  • Tersedianya perangkat lunak system operasi untuk mengontrol I/O dan melakukan banyak pekerjaan yang sebelumnya dikerjakan oleh manusia.
  • Aplikasi : system reservasi perusahaan penerbangan, peramalan pasar, biling kartu kredit
  • Waktu siklus : nanodetik
  • Kecepatan pemrosesan 10 mips



Komputer Generasi Keempat (1975-Sekarang)
Setelah IC ,tujuan pengembangan menjadi lebih jelas yaitu mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Cip masih digunakan untuk pemprosesan dan penyimpanan ingatan. Ia lebih maju melindungi sehingga beratus ribu komponen transitor di dalamnya. Proses pembuatan cip teknologi tinggi ini dipanggil pengamiran skala amat besar (Very Large Scale Integration, VLSI).

Generasi ini membuat penemuan baru dalam  penciptaan cip silikon, mikro pemproses dan piranti storan pemprosesan yang dapat dilakukan dengan lebih pantas, sehingga berjuta bit lebih sesaat. Ia boleh dirangkaikan denga komputer lain membentuk rangkaian komputer. Selain itu dapat membentuk kepada pembangunan internet. Komputer generasi ini melibatkan pembangunan GUIs, tetikus, dan piranti pegang tangan. 

 Karakteristik Komputer Generasi Keempat
  • Menggunakan large-scale integrated
  • Peningkatan kapasitas penyimpanan ( > 3 Mbyte ) dan kecepatan
  • Peningkatan dalam rancangan modular dan kompatibilitas antara hardware yang disediakan oleh pabik yang berbeda.
  • Kecanggihan peralatan I/O yang meningkat
  • Aplikasi : simulasi dan model matematika , transfer dana elektronik, perancangan manufakturing
  • Kecepatan pemrosesan : 100mips sampai 1 bips (milyar instruksi per detik )

  • size nya lebih kecil
  •  penggunaan tenaga elektrik yang lebih minimum,  
  •  size komputer sekarang adalah 100 kali lebih kkecil daripada size komputer generasi pertama dan satu cip adalah lebih berkuasa daripada ENIAC 

Contohnya adalah PC (Personal Computer). Teknologi IC komputer generasi ini yang membedakan antara komputer mikro dan komputer mini serta main frame.
Beberapa teknologi IC pada generasi ini adalah Prosesor 6086, 80286, 80386, 80486, Pentium I, Celeron, Pentium II, Pentium III, Pentium IV, Dual Core, dan Core to Duo. Generasi ini juga mewujudkan satu kelas komputer yang disebut komputer super. 



Komputer Generasi Kelima (Sekarang – Masa depan)

Generasi kelima dalam sejarah evolusi komputer merupakan komputer impian masa depan. Jadi Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Unit pemprosesan pusat dapat berfungsi sebagai otak manusia. Komputer ini juga mempunyai kepandaian tersendiri, merespon keadaan sekeliling melalui penglihatan yang bijak dalam mengambil sesuatu keputusan bebas dari pemikiran manusia yang disebut sebagai Artificial Intelligence (AI). Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model von Neumann. Model von Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi. Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya.  



sumber : 

Minggu, 28 September 2014

Pengetahuan teknologi internet dan new media

Dalam kesempatan kali ini saya akan bercerita tentang apa yang ditanyakan tentang diri saya dalam mata kuliah softskill.
Pertanyaan pertama motivasi dalam mengambil jurusan Teknik informatika?
Motivasi saya dalam mengambil jurusan Teknik Informatika tentunya saya ingin mendapatkan massa depan yang lebih baik. Dibanding dengan jurusan lain Teknik Informatika lebih fleksibel dalam segala bidang pekerjaan. Untuk saat ini dengan meningkatnya Teknologi Informasi dan komunikasi saya berharap lebih terbuka untuk saya mendapatkan pekerjaan, karena lapangan kerja untuk jurusan Teknik Informatika sangat luas.
Pertanyaan kedua kesan dengan kelas dan teman kelas baru?
Awalnya saya cukup terkejut bisa masuk kelas 2IA18, karena IPK saya semester 2 turun. Saya senang bisa masuk kelas 2IA18 walaupun ada ada perasaan khawatir karena persaingan di kelas unggulan lebih ketat dan teman kelas pasti lebih idealis disbanding dengan kelas lain, tetapi rasa khawatir itu saya buang jauh-jauh karena saya juga harus bisa seperti teman - teman dikelas 2IA18 dan saya juga akan berusaha keras untuk lebih giat belajar dan harus siap bersaing secara sehat tentunya dengan teman – teman kelas. Saya percaya dengan berjalannya waktu kelas 2IA18 akan sama kompaknya atau bisa lebih kompak dengan kelas saya sebelumnya, karena saya akan berjuang bersama mereka selama 3 atau 4 tahun kedepan.
Pertanyaan ketiga ilmu yang didapat selama kuliah 2 semester?
Tentunya selain bahasa pemrograman dan pelajaran penunjang lain, saya juga lebih mengerti apa itu computer dan tentunya cara atau penggunaan beberapa aplikasi yang selama ini belum saya ketahui. Selain ilmu yang saya dapat selama 2 semester ini, saya juga dituntut menjadi pribadi yang lebih kritis dan kreatif dalam hal memecahkan masalah, karena selama kuliah akal dan logika saya dilatih untuk mencari solusi dari sebuah masalah yang di terapkan / di aplikasikan dalam pembuatan program dan alur dari logaritma.
Pertanyaan keempat program yang dikuasi dan ingin diperdalam?
Selama saya kuliah sebenarnya dari bahasa pemrograman yang telah diajarkan kepada saya yaitu : Java, Pascal, Delphi, Visual Basic, Python dan Ruby belum sepenuhnya saya kuasai, karena keterbatasan waktu. Seperti contoh Saya belajar Delphi hanya dalam empat kali pertemuan, jadi saya belum menguasai benar apa itu Delphi sesungguhnya banyak yang belum saya tahu kegunaan Delphi tersebut. Saya lebih tertarik pada bahasa pemrograman Java, karena bahasa pemrograman Java saya lihat lebih umum dan lebih fleksibel untuk semua bahasa pemrograman, jadi bahasa java itu bisa dicombine/digabungan dengan bahasa pemrograman lain.
Sekian tulisan yang saya buat untuk tugas sofskill pertama semoga dapat bermanfaat.
Terimakasih :).